Projektové dny, kterým říkáme ateliéry, jsou na škole vypsané na 2 po sobě následující dny, vždy po 5 vyučovacích hodinách. Žáci si přes elektronickou třídnici (Škola Online) sami vybírají, na jaký ateliér se zapíšou.
Poprvé jsme uvedli ateliér “Deskové hry a desing”, vybrali jsme následující deskové hry (v závorce je počet hráčů a odkaz na jeden základní princip, který hra obsahuje.
- Zoo New York (3-4); mechaniky: Grid Coverage
- Zboduj město (3-4); m: Set Collection
- Nastupovat, prosím: New York a Londýn (3-4); m: Network and Route Building
- Jungle Speed (3-8); m: Pattern Recognition
- Papírové moře (3-4); m: Set Collection
- Bang (4); m: Hidden Roles, Player Elimination
- Milostný dopis (3-4); m: Player Elimination
- 7 divů světa:uel (2); m: Market
- Výbušná koťátka (3-4); m: Hot Potato, Player Elimination
- Krycí jména: Duetduet (2); m: Communication Limits, Cooperative Game
- Tajný špión (4-5); m:Communication Limits
Po tom, co se účastníci představili, jsme je nechali volně procházet hry a přiřazovat k nim jednotlivé principy, které nám zjednodušil a přeložil chat GPT. Principy i hry byly rozložené po třídě a děti je zkoumaly a přiřazovaly k sobě. Na konci aktivity jsme dali společně dohromady správné odpovědi a spustili Blooket s podobnými otázkami.
Dle výsledků Blooketu se pak žáci rozřadili na první kolo hraní a vysvětlování her. Měli za úkol zvolenou hru pečlivě prozkoumat a na flipchart vypsat nejdůležitější principy a vytvořit na základě prezentace hry 2 otázky pro posluchače. Role ve skupině, která zkoumala hru a tvořila prezentaci, byly stanoveny na: mluvčí, zapisovatel poznámek, projektant – připraví, jak budou body prezentace za sebou a kontrolor – kontroluje správnost pravidel, vymyslí 2 otázky pro ostatní na základě prezentace a připraví na ně i odpověď.
Po prezentaci a vysvětlení her ve skupinách následovalo další kolo hraní, ve kterém už si účastníci zvolili, jakou hru by se chtěli naučit. Tím také končil první den.
Druhý den nás čekala práce s Canvou. Žáci měli za úkol vytvořit kartu o rozměrech 6 cm x 9 cm. Karta měla napodobit design vybrané karetní hry, měla přidávat nový herní prvek a co nejvíce se přiblížit designovému ztvárnění originálu. Výsledky nás překvapily, děti úkol zvládly velmi přesně a důsledně zpracovat. Všechny dětské karty jsme hned vytisknuli, vyřezali a zalaminovali. Na fotce níže vidíte vždy originální kartu ze hry a k ní přiloženou 1 až 2 karty dětí. Domnívám se, že pokud hry neznáte, bude těžké rozpoznat originální karty vytvořené profesionálními grafiky.
V druhé polovině dne jsme upravili nabídku her (na některé se první den nedostalo) a zahájili poslední kolo deskohraní. Pro další kolo ateliéru plánujeme zapojit více komplexních her, aby složitost všech her byla na podobné úrovni a čas na jednotlivá herní kola byl podobný. Celkově jsme byli s průběhem jak my, jako organizátoři a učitelé, tak žáci dle zpětné vazby velmi spokojení.